2009年4月7日 星期二

Don’t Hate The Player, Hate The Game

學習. 似乎是IT人員的宿命吧.
程式要怎麼寫. 好像都差不多, 不過一個人寫和一群人寫卻大不同.
一個系統的規模越大, 規劃就要越仔細, 一個人寫可以很隨性...
但一群隨性的人寫出來的系統應該是不能用的.
聰明的人會寫出很厲害的程式.
笨的呢. 讓笨的人寫出來的程式也有一定的品質應該是個更難的課題.

2009年4月3日 星期五

Syntaxhighlighter 2.0 在blog中展示程式碼的好工具

作者官網 http://alexgorbatchev.com/wiki/SyntaxHighlighter 主要會用到兩個css和一個js , 其他的js就看自己想要展示什麼語言再載入就可以了.
<head>
...
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="/styles/shCore.css" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="/styles/shThemeDefault.css" />
</head>
<script type="text/javascript" src="/scripts/shCore.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/shBrushJScript.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/shBrushBash.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/scripts/shBrushCpp.js"></script>

2009年3月28日 星期六

我的新手機, HTC P3702 勝利機

文章分享-軟體工廠 Software Factory

軟體工廠是有機體,由一群人的腦袋組成,没有廠房、機器設備,也没有材料和倉庫。 所以它比一般工廠更需要規格文件、檢驗規範、標準元件、標準製程、 以及標準化的出貨及安裝程序。標準作業程序(SOP)對軟體工廠而言,遠比一般工廠來得重要。 先寫文件再寫程式。大部分人都是先程式再文件,好比工廠先製造出產品再畫設計圖。 <詳全文>
出來工作也快兩年, 都是在寫資訊系統. 所接觸到的環境跟當初學生時所想像的有一段不小的落差. 資訊軟體業的環境會這樣, 應該也是很多因素造成的, 穫利. 成本. 時間. 能力. 人才. 軟體工程的方法也有很多, 也沒有什麼方法是萬靈藥吧. 這篇文章提到的系統是要寫給很多人用的, 所以對品質的要求當然比較高, 也許有一天台灣能有一家軟體公司, 會用Six Sigma來要求自己的軟體.

Love Shuffle

Love Shuffle也完結囉, 是一個輕鬆的小品, 講的是四對情侶的玩交換伴侶的遊戲. 四對情侶各自有各自的問題, 想要透過交換伴侶的方式, 來找尋什麼樣的情人才是適合自己? 或著是自己究竟想要什麼? 整體來說不錯看~ 雖然劇情沒有很特殊, 不過劇中的男女演員都滿漂亮, 還有房子的裝潢也不賴.